Halo, pembaca! Apakah kamu pernah menggunakan aplikasi Scratch untuk membuat animasi atau game? Salah satu hal yang perlu kamu perhatikan ketika membuat projek Scratch adalah tampilan backdrop atau latar belakang. Jangan khawatir, karena di dalam aplikasi Scratch, terdapat sebuah bagian jendela yang bisa membantumu mengatur warna backdrop dengan mudah. Bagaimana caranya? Yuk, simak artikel ini lebih lanjut!
Bagian Jendela pada Aplikasi Scratch untuk Mengatur Warna Backdrop Adalah
Memilih Warna Backdrop
Bagian jendela pada aplikasi Scratch untuk mengatur warna backdrop memungkinkan pengguna memilih warna backdrop yang diinginkan. Cara untuk memilih warna backdrop ini adalah dengan memilih warna pada bagian ‘Warna Backdrop’. Pengguna dapat memilih warna yang telah tersedia pada palet warna yang terdapat pada bagian ini.
Selain memilih warna dari palet warna, pengguna juga dapat membuat warna secara manual dengan mengeklik tombol pensil yang terdapat pada bagian ‘Warna Backdrop’. Dengan mengeklik tombol ini, aplikasi Scratch akan membuka jendela lipat tambahan untuk mengatur warna secara manual. Pengguna dapat menentukan warna yang diinginkan dengan menggeser cursor ke berbagai arah di kotak warna, dan menentukan kecerahan atau kejelasan warna pada slider yang tersedia. Setelah menentukan warna yang diinginkan, pengguna dapat mengeklik tombol ‘Ok’ untuk menyetujui warna tersebut.
Mengatur Kejelasan
Kejelasan dari backdrop juga dapat diatur pada bagian jendela aplikasi Scratch ini. Pengguna dapat menyesuaikan kejelasan backdrop dengan menggeser slider yang terdapat pada bagian ‘Kejelasan’. Dengan menggeser slider pada posisi ke kiri, backdrop akan terlihat lebih buram dan dengan menggeser slider ke posisi ke kanan, backdrop akan terlihat semakin jelas.
Fitur ini dapat sangat berguna bagi pengguna aplikasi Scratch, terutama bagi pengguna yang menggunakan visual dengan warna-warna cerah dan terang. Misalnya, pada saat pengguna ingin menambahkan animasi pada sprite, pengguna dapat menyesuaikan kejelasan backdrop dengan menggeser slider pada posisi tertentu agar tidak terlihat terlalu terang atau menyilaukan.
Mengalihkan ke Gambar Lain
Bagian jendela pada aplikasi Scratch untuk mengatur warna backdrop juga dilengkapi dengan fitur untuk mengalihkan ke gambar lain sebagai backdrop. Adapun tutorial cara penggunaannya sebagai berikut:
Pertama-tama, pengguna harus memastikan bahwa gambar yang ingin digunakan sebagai backdrop sudah tersimpan dalam format file yang didukung oleh aplikasi Scratch, seperti .png atau .jpeg. Jika gambar sudah tersimpan dalam format yang tepat, pengguna dapat langsung membuka jendela pengaturan backdrop dengan mengeklik tombol ‘Gambar’ yang terdapat pada bagian jendela.
Setelah itu, aplikasi Scratch akan menampilkan jendela tambahan untuk memilih file gambar yang ingin digunakan sebagai backdrop. Pengguna dapat menjelajahi file gambar tersebut pada direktori yang tersedia dan mengklik file gambar yang diinginkan. Setelah mengklik file gambar tersebut, aplikasi Scratch akan menampilkan tampilan backdrop yang baru. Jika pengguna merasa bahwa backdrop yang telah diatur tidak sesuai, maka pengguna dapat mengganti gambar backdrop dengan gambar yang lain kapan saja.
Dengan demikian, pengguna akan memiliki backdrop yang berbeda dan menarik setiap kali membuat proyek baru menggunakan aplikasi Scratch. Fitur ini juga devot bagi pengguna yang ingin membuat proyek yang lebih menarik dengan menyesuaikan gambar pada backdrop sesuai dengan tema dan desain proyek yang dibuat.
Fitur Tambahan pada Bagian Jendela untuk Mengatur Warna Backdrop
Ketika mengembangkan proyek di Scratch, penting untuk menentukan backdrop yang cocok untuk pesan atau cerita yang ingin disampaikan. Untungnya, Scratch telah menyediakan fitur tambahan pada bagian jendela untuk mengatur warna backdrop agar sesuai dengan keinginan user. Berikut adalah beberapa fitur tambahan tersebut:
Pemilihan Warna dengan Warna Awan
Salah satu fitur tambahan pada bagian jendela untuk mengatur warna backdrop adalah penggunaan warna awan. Fitur ini memungkinkan user untuk memilih warna backdrop dengan lebih mudah, bahkan jika user tidak mengetahui nama warna spesifik yang diinginkan. User hanya perlu memilih warna awan yang serupa dengan warna yang ingin dipilih, dan Scratch akan memberikan beberapa opsi warna yang dekat dengan warna pilihan user.
Menggunakan fitur warna awan juga memungkinkan user untuk mengecek hubungan antara warna-warna yang berbeda dan memastikan bahwa warna backdrop cocok dengan tema proyek. Fitur ini sangat membantu bagi user yang baru belajar tentang penggunaan warna pada proyek Scratch.
Memilih Warna dari Kode Hex
Bagi user yang ingin memilih warna backdrop yang lebih spesifik, Scratch juga menyediakan fitur memilih warna dari kode hex. Cara kerjanya adalah dengan mengeklik tombol ‘hex’ pada bagian kanan dari kotak pemilihan warna backdrop. Lalu, user dapat memasukkan kode warna yang diinginkan pada kotak yang muncul dan backdrop akan berubah sesuai dengan kode warna yang dimasukkan.
Memilih warna dengan menggunakan kode hex sangat membantu bagi user yang memiliki warna spesifik yang ingin digunakan pada proyek mereka. User dapat dengan mudah memasukkan kode warna yang sesuai dan backdrop akan langsung berubah menjadi warna yang diinginkan.
Meninjau Desain Secara Mendetail
Saat membuat proyek di Scratch, user tentu ingin memastikan bahwa semua elemen desain terlihat sesuai dengan apa yang diinginkan. Salah satu fitur tambahan pada bagian jendela untuk mengatur warna backdrop yang membantu user melihat desain dengan lebih jelas adalah fitur zoom in.
Dengan menggunakan fitur ini, user dapat dengan mudah memperbesar tampilan backdrop sehingga dapat melihat detail dari backdrop tersebut. Dengan fitur tampilan utuh, user juga dapat melihat seluruh backdrop pada layar sehingga dapat memastikan bahwa warna backdrop dan desain sesuai dengan keinginan.
Dalam konsep desain, detail sangat penting, dan fitur-fitur tambahan pada bagian jendela untuk mengatur warna backdrop tersebut membantu user memastikan bahwa desain yang dibuat sesuai dengan yang diinginkan.